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《突進職業》「大賢者」、「道士」
最近修正日期 : 2026.06.04 10:10

《突進職業》PvP心得分享
(覺醒大賢者 & 繼承道士)
擅長拉扯和灌傷害,進可攻退可守。
也可以一邊位移一邊輸出!
請參考本期精選:「覺醒大賢者」、「繼承道士」PvP 進階攻略深度解析!

大賢者
Rsam

道士
黑皮熊貓OuOb
覺醒 AWAKENING
覺醒大賢者 PvP 心得
分享冒險家:Rsam
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想先請教您,在您的心目中,通常會怎麼形容這個職業的戰鬥風格或核心特色呢?

核心特色是高機動高傷害。

在PvP戰鬥中,您認為這個職業最能發揮價值的定位是什麼呢?

我覺得這職業最厲害的是他的定罪的雷域超帥,
最能發揮的定位我覺得是擔任輸出,這職業的傷害非常足夠。
最能發揮的定位我覺得是擔任輸出,這職業的傷害非常足夠。

能否請您無私分享一套最常用的 PvP 實戰連招呢?
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。

連招 連招流程
全力擲槍 (W+F)
➔
閃電來襲 (Space)
➔
訓誡之雷 (S+Lmb)
➔
逆光殲滅 (F)
➔
閃電來襲 (Space)
➔
湧現的力量 (Shift+Rmb)
➔
亞特魯的匕首 (S+F)
➔
雷彈釋放 (Shift+Lmb)
或
定罪的雷域 (Shift+F)
影片 連招示範影片

搭配上述的完美連招,想請教您在『技能特化』上通常會如何配置,
來讓傷害或效益達到最大化呢?
來讓傷害或效益達到最大化呢?

技能特化依我的玩法我會喜歡上一些DEBUFF降低對方移動速度、施展速度,
大賢者本身的觸電被動也會有同樣的效果,這樣可以更好讓對方露出破綻,
其他的部分即是增加自己命中力、施展速度、傷害減少、爆擊率,
其中攻擊速度是我覺得大賢者不可或缺的一部分
大賢者本身的觸電被動也會有同樣的效果,這樣可以更好讓對方露出破綻,
其他的部分即是增加自己命中力、施展速度、傷害減少、爆擊率,
其中攻擊速度是我覺得大賢者不可或缺的一部分

全力擲槍 - 自身12秒內暴擊機率增加30%
- 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%

湧現的力量 - 自身15秒內所有傷害減少 +20
- 自身7秒內暴擊傷害增加5%
- 自身7秒內暴擊傷害增加5%

定罪的雷域 - 自身12秒內所有命中力增加20
- 自身12秒內暴擊機率增加30%
- 自身12秒內暴擊機率增加30%

流 : 雷霆之怒 - 自身15秒內所有傷害減少 +20
- 對方10秒內所有迴避力減少20
- 對方10秒內所有迴避力減少20

雷光突擊 - 對方4秒內攻擊/施展速度減少5%
- 對方4秒內移動速度減少5%
- 對方4秒內移動速度減少5%

電流鎖鏈 - 對方10秒內所有傷害減少 -20
- 對方4秒內移動速度減少5%
- 對方4秒內移動速度減少5%

面對敵方猛烈的攻勢時,關於如何維持良好的『防禦判定循環(如超級盔甲、無敵等)』
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?

目前大賢者的耐力,如果被集中針對時很容易見底。
我覺得要靈活運用自身的
流 : 雷霆之怒(W+Q)及
雷光突擊(SHIFT+E)
來躲避關鍵控制或抓技。
防禦循環來說,現版本的大賢者我覺得防禦前方的技能有點多,
要更注意自身站位以及技能冷卻時間,進退場的時機變得更加重要。
我覺得要靈活運用自身的
來躲避關鍵控制或抓技。
防禦循環來說,現版本的大賢者我覺得防禦前方的技能有點多,
要更注意自身站位以及技能冷卻時間,進退場的時機變得更加重要。

實戰中,『位移』與『耐力』的控管往往是分出勝負的關鍵。
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?

在據點戰以及公會聯賽這種小團的狀況,我覺得耐力是完全控管不住的,
可以稍微注意的是,在位移過後善用S(防禦前方)來稍微恢復耐力,
讓自己在這種狀況下存活在久一點。
可以稍微注意的是,在位移過後善用S(防禦前方)來稍微恢復耐力,
讓自己在這種狀況下存活在久一點。

對於正準備接觸,或是正在努力練習這個職業的冒險家們,
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?

我覺得這個職業繼承在據點戰的發揮是不錯的,傷害還是可觀的,
可以繼續努力練習,但我覺得不適合出現在公會聯賽這種場合,很容易會被針對。
可以繼續努力練習,但我覺得不適合出現在公會聯賽這種場合,很容易會被針對。

相信看完您的精彩分享,一定有許多冒險家想親自向您學習或交流!如果方便的話,
能讓大家知道可以透過哪些管道(如實況台、社群平台、遊戲內家門等)找到您嗎?
能讓大家知道可以透過哪些管道(如實況台、社群平台、遊戲內家門等)找到您嗎?

社群平台https://www.youtube.com/@Sam-o9i5b
偶爾會丟刷怪影片上去分享,後續也許會分享一些據點戰影片。
遊戲內家門是Rsam可以直接私訊我。
偶爾會丟刷怪影片上去分享,後續也許會分享一些據點戰影片。
遊戲內家門是Rsam可以直接私訊我。
繼承 SUCCESSION
繼承道士 PvP 心得
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想先請教您,在您的心目中,通常會怎麼形容這個職業的戰鬥風格或核心特色呢?

戰鬥風格是以拉扯和灌傷害為主,屬於進可攻退可守的職業。
核心特色是可以一邊位移一邊輸出,技能也帶有控制,算是一隻蠻全能的職業。
核心特色是可以一邊位移一邊輸出,技能也帶有控制,算是一隻蠻全能的職業。

在PvP戰鬥中,您認為這個職業最能發揮價值的定位是什麼呢?

小團戰裡面的近戰牽制。

能否請您無私分享一套最常用的 PvP 實戰連招呢?
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。

連招 連招流程
位移 起手接近
➔
流 : 放伐 (Rmb) 擊倒
➔
真 : 花霧 (W+Rmb) 2控
➔
強 : 流 : 向上砍擊 (Rmb)
➔
強 : 流 : 雙橫斬 (Lmb)
➔
強 : 太極 (Shift+Q) 粉碎
➔
強 : 四季 (Shift+C)
➔
流 : 斜斬 (Space)
或
強 : 流 : 盲砍 (F)
影片 連招示範影片

搭配上述的完美連招,想請教您在『技能特化』上通常會如何配置,
來讓傷害或效益達到最大化呢?
來讓傷害或效益達到最大化呢?

就索拉雷而言角色定位比較是灌傷害為主,也可以依單挑或團戰有所變動。

冬驟雨 - 自身25秒內所有傷害減少 +20
- 對方5秒內攻擊/施展速度減少5%
- 對方5秒內攻擊/施展速度減少5%

夏風 - 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%

秋響 - 對方12秒內所有傷害減少 -20
- 自身10秒內暴擊傷害增加5%
- 自身10秒內暴擊傷害增加5%

雲團 - 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身12秒內移動速度增加10%
- 自身12秒內移動速度增加10%

太極 - 自身20秒內暴擊機率增加30%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%

強 : 四季 - 對方5秒內移動速度減少5%
- 有15%機率向對方施展向下粉碎
- 有15%機率向對方施展向下粉碎

面對敵方猛烈的攻勢時,關於如何維持良好的『防禦判定循環(如超級盔甲、無敵等)』
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?

道士可以一邊位移一邊輸出,大部分的技能都是維持著防禦前方和超級盔甲,
而且道士的機動性算不錯的,
例如(雲雨,雲廉,雲團,放戈,斜斬)都是可以與對方保持距離的技能,
基本上很難被控制,在小團上有很強的騷擾性。
而且道士的機動性算不錯的,
例如(雲雨,雲廉,雲團,放戈,斜斬)都是可以與對方保持距離的技能,
基本上很難被控制,在小團上有很強的騷擾性。

實戰中,『位移』與『耐力』的控管往往是分出勝負的關鍵。
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?

攻略 角色操作重點
◆ 角色特色
這個角色的特色是可以 一邊位移一邊輸出, 在拉扯與追擊上都有不錯的表現。
不過也正因為位移頻率高,很常會出現缺耐力的狀況。
不過也正因為位移頻率高,很常會出現缺耐力的狀況。
◆ 操作重點:位移後補防禦
建議在每次位移後,都可以習慣利用 Q 技能 去防禦前方,也就是強:消滅。
成功防禦時可以恢復耐力與恢復生命力,
能有效改善長時間拉扯時耐力不足的問題。
成功防禦時可以恢復耐力與恢復生命力,
能有效改善長時間拉扯時耐力不足的問題。
◆ 面對高壓迫職業
如果是面對一些具有壓迫力的職業,例如:
狂戰士、女鬥神、熾天使、馴獸師 等職業時,
可以考慮在技能特化上增加緩速效果。
透過緩速降低對方追擊能力,能讓自己有更多空間進行拉扯與反打。
狂戰士、女鬥神、熾天使、馴獸師 等職業時,
可以考慮在技能特化上增加緩速效果。
透過緩速降低對方追擊能力,能讓自己有更多空間進行拉扯與反打。
◆ 推薦技能運用
強 : 春霜 清除 Debuff / 緩速敵人 / 防禦前方
強 : 春霜 可以清除自身身上的Debuff, 同時還能對敵人造成緩速效果。
這個技能本身帶有防禦前方效果,並且傷害倍率也不錯,
因此很適合用來拉扯其他職業。
這個技能本身帶有防禦前方效果,並且傷害倍率也不錯,
因此很適合用來拉扯其他職業。

除了一般的接技,不知道您是否願意分享一些更進階的『反制技巧』或是『實戰心理戰』呢?

遇到灌傷害的角色時(武士、梅花、魅狐、黑暗騎士)
可以嘗試多用位移+秋響,因為面對這些職業時,對方也有可能露出破綻,
可以看準時機打繞背,而且在揮刀位移時盡量不要習慣性往後,
可以多Shift+A/D/W調整身位,有時候會不知不覺控到別人,
練習越多和了解對方職業的特性就可以更好應對。
可以嘗試多用位移+秋響,因為面對這些職業時,對方也有可能露出破綻,
可以看準時機打繞背,而且在揮刀位移時盡量不要習慣性往後,
可以多Shift+A/D/W調整身位,有時候會不知不覺控到別人,
練習越多和了解對方職業的特性就可以更好應對。

對於正準備接觸,或是正在努力練習這個職業的冒險家們,
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?

這個職業在目前版本算是中上的角色,具備高傷害和高機動性的特色,
如果想練習好這個職業就是多接觸不同的打架途徑,
不管是據點戰、索拉雷、公會聯賽、阿勒沙等都可以更好的了解到角色的定位,
而且這個角色的上手難度並不困難,如果打算接觸道士的冒險家想嘗試的話,
可以多看看我大哥安迪幫的精彩操作,相信對大家一定很有幫助:)
如果想練習好這個職業就是多接觸不同的打架途徑,
不管是據點戰、索拉雷、公會聯賽、阿勒沙等都可以更好的了解到角色的定位,
而且這個角色的上手難度並不困難,如果打算接觸道士的冒險家想嘗試的話,
可以多看看我大哥安迪幫的精彩操作,相信對大家一定很有幫助:)

相信看完您的精彩分享,一定有許多冒險家想親自向您學習或交流!如果方便的話,
能讓大家知道可以透過哪些管道(如實況台、社群平台、遊戲內家門等)找到您嗎?
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小弟我目前並沒有開台,如果想交流可以密我的家門:黑皮熊貓OuOb

