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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

冒險家指南

Hardcore伺服器

最近修正日期 : 2025.04.03 07:02
  • 新增Hardcore伺服器
    • Hardcore伺服器的目標是每天2小時在大沙漠中攻略怪物或其他冒險家以獲得生存分數,並透過完成任務獲得任務分數進行奉獻
    • 奉獻的分數將交換為「Hardcore證物」,並可透過綜合貨幣選單交換為正式伺服器的獎勵
 
  • 在Hardcore伺服器中,可以創建專用角色並登入,且僅有一個角色欄位
可創建的職業
在Hardcore伺服器的季前賽中,冒險家可以選擇戰士、魔女、遊俠或狂戰士職業進行遊玩
 

Hardcore伺服器參加方法

Hardcore伺服器
參加方法
  • 可透過伺服器選擇畫面 → Hardcore伺服器標籤 → Hardcore伺服器入場
  • 創建Hardcore專用角色後,可以進入Hardcore伺服器
    • Hardcore伺服器專用角色欄位僅有一個
    • Hardcore專用角色將以63等級創建
    • 創建Hardcore專用角色時,將發放技能點數3000
    • 僅可創建戰士、遊俠、魔女、狂戰士職業
      • 可選擇繼承或覺醒
進行期間
  • 2025年3月13日(四)定期維護後 ~ 2025年4月10日(四)定期維護前
    • 進行期間可能會根據進行狀況而有所變動
遊戲時間
  • 每家門每天可獲得2小時的遊戲時間
  • 角色進入Hardcore伺服器的瞬間開始扣減時間,即使登出也會扣減剩餘時間
    • 範例)19點登入,20點登出,即使21點再次登入,剩餘時間也將全部用盡,因此無法參加
  •  以登入Hardcore伺服器的時間為基準,23小時後將重置可遊戲時間
    • 範例)若在10:30登入Hardcore伺服器,則次日9:30起可再次登入
  • Hardcore伺服器在據點戰及佔領戰進行中時也可參加

※ 注意
  • 完成奉獻後,當天將無法再進行Hardcore伺服器
    • 即使當天剩餘遊戲時間為1小時,奉獻(結算)後也無法再入場
    • 奉獻後會自動登出Hardcore伺服器,並移動到角色選擇視窗

 

Hardcore伺服器的基本進行方式

  • 在Hardcore伺服器中,擊殺出現的怪物獲得生存分數和雜物戰利品
    • 生存分數在角色死亡時會減少持有量的30%
    • 雜物戰利品可販賣給聖所NPC,並交換為「Hardcore硬幣」,透過Hardcore硬幣可在NPC商店購買各種道具
  • 完成可在Hardcore伺服器進行的任務,並獲得任務分數
    • 即使角色死亡,任務分數也不會消失
  • 在聖所奉獻生存分數 + 任務分數,根據分數獲得Hardcore證物
    • 獲得的Hardcore證物可在綜合貨幣UI中確認
  • 可透過Hardcore證物交換各種道具
 

Hardcore伺服器詳細規則

Hardcore伺服器
生存分數
  • 擊殺怪物時可獲得生存分數,擊殺的怪物越強,獲得的生存分數越多 
  • 擊殺其他冒險家時,可獲得被擊殺冒險家所持有生存分數的10% 
    • 但若擊殺生存分數少於自身分數20%以下的冒險家,會套用減少自己持有之生存分數的30%的懲罰
      • 例) 擁有生存分數5000的冒險家若擊殺1000分以下的冒險家,將減少1500分 
    • 在以下地區中,若擊殺持有生存分數少於自身20%以下的冒險家時,不會套用扣除持有生存分數30%的懲罰
      • 頭目萊因敦、普特爾倫出現的地區
      • [激怒的]嘎哈恣盜賊團出沒地區
      • [激怒的]皮拉酷監獄群體出沒地區
      • [吸收黑精靈能量的]亞克曼寺廟
      • [吸收黑精靈能量的]赫斯特里亞廢墟
  • 生存分數以角色為單位套用,刪除及重新創建角色時,分數會重置 
    • 提出刪除Hardcore角色需求時,在角色刪除前會有3分鐘的等待時間 
  • 可奉獻的生存分數在未奉獻的情況下會於隔天登入時重置 
    • 但是不會重置累積生存分數 
    • 範例) 若第1天獲得生存分數500分並結束,隔天可奉獻分數會變為0分,累積分數會以500分開始
任務分數
  • 只能透過在Hardcore伺服器中進行的任務獲得 
    • 完成任務後可獲得大量分數 
  • 任務每日僅可進行1次,並根據持有的生存分數隨機接取任務 
    • 生存分數未滿200分:擊殺古代兵器100~150隻 
    • 生存分數200~未滿1500分:擊殺沙漠納嘎、擊殺沙漠普根、擊殺月牙神殿群體 
    • 已接取的任務可以放棄,但無法變更任務種類 
      • 任務分數即使死亡也不會消失 
  • 即使未完成奉獻也不會重置任務分數 
    • 範例) 完成任務並獲得1500分任務分數的狀態下結束登入的話,隔天可奉獻任務分數會以1500分開始
道具
  • 發放僅在Hardcore伺服器中使用的專用裝備,且在Hardcore伺服器中使用的所有道具無法修理和強化
  • 在Hardcore伺服器中獲得的部分裝備設定為不同的最大耐久度
死亡
  • 角色死亡時,持有的生存分數會減少30%
    • 範例)如果持有1000分,則會減少300分
    • 即使因墜落或怪物死亡,也會套用相同的懲罰
* 但是持有的任務分數不會減少
  • 角色死亡時,穿戴的裝備會依指定機率破壞耐久度
    • 但是背包中持有的裝備不會被破壞
復活
  • 開始或復活時,會在大沙漠中指定的4個聖所中隨機復活
  • 可以立即復活,復活次數無限制
    • 如果不自行復活,60秒後將自動復活
逃出
  • 在Hardcore伺服器中,若被地形卡住或無法正常移動時,可透過ESC > 逃出按鈕來逃出
  • 使用逃出時,將移動到最近的沒有怪物的指定場所
    • 使用逃出時,不會移動到聖所
  • 逃出的冷卻時間與既有相同
排行榜
  • 根據持有的生存分數,每隔特定時間會進行排行榜統計
    • 但是生存分數低於100分時,將被排除在排行榜統計之外
  • 排行榜是以角色為單位進行統計
  • 以伺服器內登入的冒險家為基準,累積生存分數前10名的冒險家將在世界地圖上顯示位置

 

※ 累積分數排行榜

  • 透過獲得的生存分數來統計Hardcore伺服器的累積排名
  • 排行榜會在登出或奉獻時更新,且在每日00:00所有冒險家會一併更新
  • Hardcore伺服器賽季結束時,將根據排名發放稱號及獎勵
系統
  • Hardcore伺服器以隱私模式登入
  • 在Hardcore伺服器中,技能重置僅限於聖所和有神秘光芒的安全地區進行
  • 在Hardcore伺服器中無法設定技能特殊化
  • 雖然是沙漠,但可以像持有指南針一樣使用世界地圖/小地圖及設定自動移動
  • 無法使用寵物,但是會自動獲得道具
    • 道具拾取速度以5世代寵物隊長1隻+4世代4隻的"機敏"為基準套用

使用受限或不適用的項目

  • 戰鬥/技能經驗值獲得
  • 確認對方的家門名稱/公會名稱
  • 組成隊伍/部隊
  • 伺服器聊天以外的其他聊天
  • 確認領域排名
  • 食物、秘藥等增益效果
  • 穿戴珍珠服裝
  • 家門背包
  • 倉庫/交易所/女僕
  • 文物背包
  • 阿戈里斯的熱潮
  • 妖精功能
  • 水晶鑲嵌欄位
  • 挑戰任務 (只有Hardcore伺服器角色才能獲得獎勵的挑戰任務除外)
  • 勞工的行動力恢復
  • 採集互動
  • 黑精靈任務/對話
  • 黑精靈的禮物箱/信箱
  • 冒險日記增加的能力值
  • 道具獲得機率增加增益效果
    • 據點投資優惠、知識獲得數、家門名聲、使用道具等所有道具獲得機率增加增益效果
  • 殘月密約證物
  • 卡瑪希伯的祝福、殘月秘笈
  • 期間制珍珠商品(價值禮包、卡瑪希伯的祝福、殘月秘笈等)
    • 但是,會套用價值禮包的最大負重增加、背包擴張16格效果
  • 在Hardcore伺服器中無法使用一般聊天,僅可使用伺服器聊天
    • 進行伺服器聊天室會消耗能量
 

Hardcore伺服器任務

  • 第一次進到Hardcore伺服器時可進行教學任務
    • 可向開始地點的聖所附近的NPC帕依薩接取「艱辛旅程的開始」任務
任務名稱 任務條件 任務目標 獎勵

艱辛旅程的開始

與NPC帕依薩對話

烏鴉的生命力恢復劑 20個

  • 完成「艱辛旅程的開始」任務後,每天可依持有的生存分數向NPC帕依薩接取任意任務
    • 該任務一天只能接取一次,無法同時接取兩個以上的任務
    • 當天可接取的任務會依當下持有的生存分數決定
      • 現在持有中的生存分數可透過顯示在角色名稱上面的分數做確認
範例
  • 若現在持有中的分數為1504分,可從「[主線]擊殺<激怒的>沙漠納嘎」、「[主線]擊殺<激怒的>沙漠普根」、「[主線]擊殺<激怒的>月牙神殿群體」任務中接取任何1種任務
    • 進行該任務中的狀態下角色死亡使生存分數下降的話,可以繼續進行已經接取的任務,但是放棄任務後再次接取時,只能接取生存分數200分~未滿1500分區間的任務

任務名稱

任務條件

任務目標

獎勵

[主線]擊殺古代兵器 

生存分數未滿200分 

擊殺100 ~ 150隻古代兵器 

任務分數1,500分 

[主線]擊殺<殘暴的>沙漠納嘎 

生存分數200分 ~ 未滿1,500分 

擊殺400隻[殘暴的]沙漠納嘎 

任務分數3,000分 

[主線]擊殺<激怒的>沙漠普根 

生存分數200分 ~ 未滿1,500分 

擊殺400隻[殘暴的]沙漠普根 

任務分數3,000分 

[主線]擊殺<殘暴的>月牙神殿群體 

生存分數200分 ~ 未滿1,500分 

擊殺400隻[殘暴的]月牙神殿群體 

任務分數3,000分 

[主線]擊殺<激怒的>沙漠納嘎 

生存分數1,500 ~ 未滿3,000

擊殺400隻[激怒的]沙漠納嘎 

任務分數3,500分 

[主線]擊殺<激怒的>沙漠普根 

生存分數1,500 ~ 未滿3,000

擊殺400隻[激怒的]沙漠普根 

任務分數3,500分 

[主線]擊殺<激怒的>月牙神殿群體 

生存分數1,500 ~ 未滿3,000

擊殺400隻[激怒的]月牙神殿群體 

任務分數3,500分 

[主線]擊殺<殘暴的>嘎哈恣盜賊團 

生存分數3,000 ~ 未滿6,000

擊殺400隻[殘暴的]嘎哈恣盜賊團 

任務分數4,000分 

[主線]擊殺<殘暴的>皮拉酷監獄群體 

生存分數3,000 ~ 未滿6,000

擊殺400隻[殘暴的]皮拉酷監獄群體 

任務分數4,000分 

[主線]擊殺<激怒的>嘎哈恣盜賊團 

生存分數6,000 ~ 未滿10,000

擊殺400隻[激怒的]嘎哈恣盜賊團 

任務分數4,500分 

[主線]擊殺<激怒的>皮拉酷監獄群體 

生存分數6,000 ~ 未滿10,000 

擊殺400隻[激怒的]皮拉酷監獄群體 

任務分數4,500分 

[主線]擊殺<殘暴的> 亞克曼寺廟族體

生存分數 10,000分以上 ~ 未滿15,000分

擊殺400隻[殘暴的]亞克曼寺廟群體 

任務分數4,800分 

[主線]擊殺<激怒的> 亞克曼寺廟族體

生存分數 15,000分以上 ~ 未滿18,000分

擊殺400隻[激怒的]亞克曼寺廟群體 

任務分數4,800分 

[主線]擊殺<殘暴的>赫斯特里亞廢墟群體 

生存分數18,000分 ~ 26,000分未滿

擊殺400隻[殘暴的]赫斯特里亞廢墟群體 

任務分數5,000分 

[主線]擊殺<激怒的>赫斯特里亞廢墟群體 

26,000分 以上

擊殺400隻[激怒的]赫斯特里亞廢墟群體 

任務分數5,000分 

 
 
  • 在Hardcore伺服器中打怪時,可以指定機率接取突發任務
    • 該任務每天最多僅能接取一次,且無法同時接取兩種以上的任務

任務名稱

任務條件

任務目標

獎勵

[特殊]擊殺<毀滅型古代兵器>萊因敦 

無 

擊殺萊因敦 

任務分數3,000分 

[特殊]擊殺<頭目>古代的普特爾倫 

無 

擊殺普特爾倫 

任務分數3,000分 

[特殊]擊殺所有怪物 I 

無 

擊殺1000隻所有怪物 

任務分數3,000分 

[特殊]擊殺所有怪物 II 

無 

擊殺1500隻所有怪物 

任務分數3,000分 

 

朝聖者的聖所-順從、節制、誠實、純潔

  • 朝聖者的聖所是Hardcore伺服器的安全區域,可以進行任務及購買/販賣道具
  • 朝聖者的聖所的功能如下:
    • 在朝聖者的聖所,可以遇到能進行每日任務的NPC,並進行任務獲得任務分數
    • 還有可以購買/販賣各種道具的NPC,可依據需求提前準備裝備,為冒險做準備
  • 完成奉獻並結束登入時,下一次登入時會在朝聖者的聖所開始冒險
朝聖者的聖所-順從
朝聖者的聖所-節制
朝聖者的聖所-誠實
朝聖者的聖所-純潔

 

夜幕

  • 在Hardcore伺服器中,當冒險家聚集到一定人數以上時,將會啟用夜幕
夜幕
  • 當冒險家聚集到一定人數以上時,將會啟用夜幕
  • 一旦夜幕被啟用,裡面的冒險家將無法離開夜幕外,直到夜幕內只剩1人存活時,夜幕才會消失
  • 在夜幕內無法解除穿戴的裝備
  • 在夜幕內無法替換裝備
  • 在夜幕內無法使用地圖
  • 在夜幕內無法使用逃出功能
  • 在夜幕內異常結束遊戲時,會發生死亡懲罰,再次登入時會在任意的聖所復活
  • 當夜幕生成後,將被移動到另外的空間並進行戰鬥
  • 夜幕外的其他冒險家無法進入夜幕內
  • 若夜幕中剩下最終1人存活時,會移動到原先所在的位置
 

Hardcore伺服器怪物

  • Hardcore伺服器中有各個戰鬥力區間可進行的打怪地區
  • (注意)嘎哈恣盜賊團以上的打怪地區,由於目前受到暴走的黑精靈影響,是強力到無法擊殺的程度
  • 透過打怪可獲得Hardcore伺服器裝備(武器/防具/飾品)和生存分數
打怪地區 位置 推薦攻擊力
古代兵器 大沙漠全區

基本裝備以上

沙漠納嘎
大沙漠9點鐘方向
<殘暴的>
綠色等級裝備以上
 
<激怒的>
綠色 ~ 藍色等級裝備以上
狄狄恩溪谷
大沙漠6點鐘方向
<殘暴的>
綠色等級裝備以上
 
<激怒的>
綠色 ~ 藍色等級裝備以上
月牙神殿
大沙漠7點鐘方向
<殘暴的>
綠色等級裝備以上
 
<激怒的>
綠色 ~ 藍色等級裝備以上
嘎哈恣盜賊團
大沙漠3點鐘方向
<殘暴的>
藍色等級裝備以上
 
<激怒的>
藍色 ~ 黃色等級裝備以上
皮拉酷監獄
大沙漠5點鐘方向
<殘暴的>
藍色等級裝備以上
 
<激怒的>
藍色 ~ 黃色等級裝備以上
亞克曼寺廟
大沙漠10點鐘方向
<吸收黑精靈能量的>
???
赫斯特里亞廢墟
大沙漠4點鐘方向
<吸收黑精靈能量的>
???
 

頭目怪物

  • 頭目怪物萊因敦和普特爾倫會出現在大沙漠內的隨機位置,擊殺時可獲得好的道具和大量生存分數
  • 頭目怪物出現時會有通知,位置會在出現5分鐘後顯示在世界地圖上
    • 頭目怪物若在出現後30分鐘內未被擊殺,將自然消失
怪物 出現時間 戰利品
萊因敦
每45分鐘至60分鐘
倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級)
倖存血色烏鴉的武器選擇箱子(藍色等級)
生存點數 2,000

▼ 依指定機率額外獲得
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級)
萊因敦的動力石(黃色等級)
放伐血色烏鴉的武器選擇箱子(黃色等級)
偉大烏鴉的飾品選擇箱子(紅色等級)
偉大血色烏鴉的武器選擇箱子(紅色等級)
普特爾倫
每40分鐘至50分鐘
倖存烏鴉的飾品選擇箱子(藍色等級)
倖存烏鴉的防具箱子(藍色等級)
生存點數 2,000

▼ 依指定機率額外獲得
放伐烏鴉的飾品選擇箱子(黃色等級)
放伐烏鴉的防具箱子(黃色等級)
偉大烏鴉的飾品選擇箱子(紅色等級)
偉大烏鴉的防具選擇箱子(紅色等級)
  • 頭目怪物的戰利品由最後打擊成功的冒險家獲得

 

在頭目出現後5分鐘,當世界地圖上顯示位置時,畫面上方會顯示提醒 

 

可疑的戰士

  • 在Hardcore伺服器中打怪時,會出現可疑的戰士
    • 成功擊殺施展多種攻擊的可疑的戰士的話,可獲得高生存分數並依指定機率獲得稀有裝備道具
 

怪物

出現位置

戰利品

 

巴爾肯

沙漠納嘎
狄狄恩溪谷
月牙神殿

綠色等級飾品箱子
藍色等級飾品箱子
生存分數 50~75

 

帕里德

沙漠納嘎
狄狄恩溪谷
月牙神殿

綠色等級飾品箱子
藍色等級飾品箱子
生存分數 50~75

 

艾波卡特

沙漠納嘎
狄狄恩溪谷
月牙神殿

綠色等級飾品箱子
藍色等級飾品箱子
生存分數 50~75

 

貝奈特

嘎哈恣盜賊團
皮拉酷監獄

藍色等級飾品箱子
黃色等級飾品箱子
生存分數 100~125

 
昆加

嘎哈恣盜賊團
皮拉酷監獄

藍色等級飾品箱子
黃色等級飾品箱子
生存分數 100~125

 

巴迪

嘎哈恣盜賊團
皮拉酷監獄

藍色等級飾品箱子
黃色等級飾品箱子
生存分數 100~125

阿森多拉

亞克曼寺廟

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 300~400分

班萊克

亞克曼寺廟

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 300~400分

黑鳳凰

亞克曼寺廟

藍色 ~ 紅色等級飾品箱子  
生存分數300~400分 

律虎

赫斯特里亞廢墟

黃色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 400~500分

多蘭

赫斯特里亞廢墟

黃色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 400~500分

索里奧斯

赫斯特里亞廢墟

黃色 ~ 紅色等級飾品箱子
生存分數 400~500分

 

奉獻

  • 透過奉獻,可以將在Hardcore伺服器中獲得的任務分數和生存分數轉換為Hardcore證物
    • 若進行奉獻,將自動登出Hardcore伺服器,並且在下一個可入場Hardcore伺服器時間之前無法再次入場
    • 生存分數及任務分數加起來,一天最多可奉獻至10000分
  • 未奉獻的生存分數,隔天登入時會重置
    • 但是,不會重置累積生存分數
    • 範例) 第1天獲得生存分數500分後結束的話,隔天可奉獻的生存分數會變成0分,但累積生存分數會從500分開始
  • 任務分數即使未完成奉獻也不會重置
    • 範例) 完成任務後獲得1500分任務分數的狀態下結束登入時,隔天可奉獻的任務分數會從1500分開始
  • 奉獻地點是安全地區的神秘光芒,也可以在隨機設定的時間和位置出現的「奉獻之光」中進行奉獻
    • 奉獻地點的位置可以透過世界地圖(M)確認
    • 若奉獻擁有的分數,將自動登出Hardcore伺服器,且從入場時間起未經過23小時之前無法再次進入Hardcore伺服器
 
根據是否完成奉獻的開始位置
完成奉獻時 未完成奉獻時
在朝聖者的聖所四個地點中隨機一處開始 在最後結束登入的位置開始
Hardcore證物交換道具目錄
所需證物數量 交換道具 交換條件
20000
巴爾克斯的忠告(+250)
每家門 1次
10000
巴爾克斯的忠告(+200)
每家門 1次
8500
巴爾克斯的忠告(+180)
每家門 1次
8000
主武器交換券
每家門 1次
8000
覺醒武器交換券
每家門 1次
8000
輔助武器交換券
每家門 2次
5500
巴爾克斯的忠告(+150)
每家門 2次
4000
巴爾克斯的忠告(+130)
每家門 2次
2500
巴爾克斯的忠告(+100)
每家門 2次
1500
克羅恩石 500個
每家門 1次
800
德柏雷卡項鍊
每家門 5次
800
德柏雷卡戒指
每家門 5次
800
德柏雷卡腰帶
每家門 5次
800
德柏雷卡耳環
每家門 5次
60
墮落的不滅之油
每家門 15次
50
強韌的森林足跡
每家門 50次
50
勇氣的香水
每家門 100次
50
深海秘藥
每家門 100次
25
精靈的神秘粉末 50個
每家門 50次
15
獲得道具增加咒文書
每家門 50次
10
堅韌鯨魚筋秘藥
每家門 100次
3
卓越的鯨魚筋恢復劑
每家門 100次
500
Hardcore金塊箱子
無限制
100
金塊100G 6個
無限制
10
金塊10G 6個
無限制
1
金塊1G 6個
無限制
※ 開啟Hardcore金塊箱子時,可依指定機率獲得金塊1kG ~ 10kG
※ 沒有記載個數的獎勵會發放1個
 

流浪商人

  • 流浪商人會在Hardcore伺服器中隨機的時間和位置出現,販賣珍貴的飾品道具
    • 流浪商人出現時,會根據指定的機率出現以更便宜的價格販賣道具的流浪商人
流浪商人
可以更便宜地購買裝備道具,並且根據指定的機率,可獲得綠色等級至紅色等級的裝備道具
 

Hardcore伺服器挑戰任務

  • 新增Hardcore伺服器專用挑戰任務
    • 達成各挑戰任務時可獲得稱號
    • 獲得的稱號中,最高階段的稱號會自動套用至角色,且該稱號僅能在Hardcore伺服器中使用
    • 如果刪除Hardcore伺服器的角色,會重置Hardcore伺服器的挑戰任務,且會刪除已獲得的稱號

 

Hardcore伺服器綜合排行榜UI

在Hardcore伺服器綜合排行榜UI中,可以確認基於Hardcore伺服器累積的全部生存分數、擊殺敵人和死亡次數等的排行榜
綜合排行榜會在每位冒險家登出遊戲時更新,或者每天凌晨進行一段時間的統計後,更新全部冒險家的排名
每天凌晨統計綜合排行榜時,無法查看自己的排名
統計結束後,可以查看排名

 

Hardcore伺服器賽季獎勵

一般來說,「排名」通常是用來呈現冒險家們所創下的卓越成就,
但在Hardcore伺服器中,我們嘗試設定為讓其意義稍有不同。
在Hardcore伺服器中,為了可以更活躍地發生戰鬥,
在世界地圖上會常態顯示現在登錄中分數前10名的冒險家位置。
因此,賽季排名獎勵也僅被設定為bonus的概念。
此外,在Hardcore伺服器中的排名會隨時有急遽的變化,
與其說是達成和維持,不如說是作為一個媒介,為冒險家們的遊戲增添動態感。
  • Hardcore伺服器季前賽結束後,將根據達成的排名發放稱號及道具
    • Hardcore稱號獎勵可使用30日
名稱 排名標準 獎勵
超越者
第1名
- 超越者等級稱號
- 克羅恩石 500個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水10個選擇箱子 1個
征服者
第2名 - 征服者等級稱號
- 克羅恩石 400個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水10個選擇箱子 1個
屠殺者
第3名 - 屠殺者等級稱號
- 克羅恩石 300個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水10個選擇箱子 1個
榮耀之劍
第4位 ~ 未滿前1%
- 榮耀之劍等級稱號
- 克羅恩石 200個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水10個選擇箱子 1個
黎明之劍
前1%以上 ~
未滿前5%
- 黎明之劍等級稱號
- 克羅恩石 100個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水5個選擇箱子 1個
火花之劍
前5%以上 ~ 未滿前10%
- 火花之劍等級稱號
- 克羅恩石 100個
- 金塊10kG 2個
- 不滅的香水5個選擇箱子 1個
晚霞之劍
前10%以上 ~ 未滿前30%
- 晚霞之劍等級稱號
- 克羅恩石 100個
- 金塊10kG 1個
- 金塊1kG 5個
- 不滅的香水5個選擇箱子 1個
熟練的生存者
前30%以上 ~ 未滿前50%
- 熟練的生存者等級稱號
- 克羅恩石 100個
- 金塊10kG 1個
- 金塊1kG 5個
見習生存者
前50%以上 ~ 前100%
- 見習生存者等級稱號
- 克羅恩石 100個
- 金塊10kG 1個

 

 

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。